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【告知】PS4/Xboxone版のGTA5が12月11日に発売されます! VIPでGTA5にようこそ! 新規歓迎、ココを読んで申請してね! Grand Theft Auto V 発売日 【PS3/360版】2013年10月10日 【PS4/ONE版】2014年12月11日 発売元 ロックスター・ゲームズ/テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 価格 【PS3/360版】通常版:7,770円(税込)・廉価版:4,990円(税抜) 【PS4/ONE版】7,400円(税抜) ジャンル アクション プレイ人数 【PS3/360版】16人 【PS4/ONE版】30人 通信機能 あり
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格納庫 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 個人航空機 空輸貨物 空輸貨物ボーナス ビジネス準備調達ミッションNPC増援が確定で出現するパターン NPC増援が確定で出現しないパターン 未確認 売却ミッション(作成中) 概要 「GTAオンライン:極秘空輸」にて追加されたコンテンツ。 格納庫を購入することで「個人航空機」を扱えるようになり、更に「極秘空輸」ビジネスをプレイ可能になる。 極秘空輸ビジネスを行うには公開セッションにてCEO、ボス、MCプレジデントのいずれかに登録する必要がある。 購入可能場所はロスサントス国際空港とフォート・ザンクード空軍基地の二ヶ所。 残念ながらサンディ海岸飛行場やマッケンジー飛行場の格納庫は利用できない(大型飛行機を入れるには後者2つでは小さいため)。 値段は各格納庫で異なり、最安値はロスサントス国際空港、最高額は軍基地の格納庫である。 不動産の格納庫の欄も参照。 軍の格納庫の購入特典として軍事基地への低レベルアクセス権が付随しており、軍事基地の格納庫を購入することで手配されずに、基地の各ゲートからアクセス可能になり、航空機で上空に侵入しても手配度がつかなくなる。 ただし基地内で暴れれば当然手配度が付くほか、基地内の乗り物を盗むことでも手配度が付く。また、特定のエリアに侵入しても手配度が付く。 一旦基地から離れて手配度を消しても、同一セッション内では再度侵入すると手配が付くので注意。 これだけでも十分の価値があるが、些細な特典として後述の空輸でロスサントス国際空港より多少移動距離が少ないなどの利点がある。ただし高額であるのに加え、ここを購入している人も多い為、荒れやすかったり、妨害を受けやすい点には注意が必要。 なお、実装に際してオンライン配信開始当初から基地のゲートに設置されていた無稼働のゲートは完全に撤去されている。 「エグゼクティブオフィス」や「MCクラブハウス」、「地下基地」と同様に、「格納庫」にも追加料金を支払うことでさまざまなオプション施設を追加できる。 「居住スペース」は他のエグゼクティブオフィスやMCクラブハウス同様に設置するとセッション参加時の出現場所として格納庫を指定することができるようになる。これらのオプションは後からでも変更が可能。 「ワークショップ」を設置すると航空機のカスタマイズが可能になる。「極秘空輸」で追加された航空機ならペイントやアーマー、武装の変更・付与などのカスタムが可能。また、既存の航空機も購入し、ペガサスで呼び出せる状態であれば、格納庫に保管することでアーマーなどのカスタムはないものの、色の変更が可能となる他、クイックメニューより個人航空機として呼び出しが可能になる。 また、CEOスキルで呼び出せる車両がさらに追加された。 追加車両 要請価格 ハボック 無料(要所有) なお、格納庫内にはパラシュート・ヘビースナイパー・ホーミングランチャーが置いてあり、何度でも補充が可能。更に再出現する時間も7秒と非常に短い。 パラシュート PCがある部屋と同じ階、駐機スペース側の手すり横。 ヘビースナイパー +詳細 格納庫の一番奥にある2階通路にある。 一回で12発分補充され、共用弾薬であるスナイパーライフル系の弾薬と一括りで補充される。 ホーミングランチャー +詳細 格納庫出入り口の真上の最上階の通路にある。こちらは二発分。 個人航空機 格納庫を購入し、そこに自身の所有する航空機やヘリを格納する(購入時直接格納庫に入るものは除く)と、 該当の航空機を「個人航空機」として設定可能になる。 CEOで呼び出した航空機、盗んだ航空機は保管不可。 格納庫における航空機には大中小のクラス分けが成されており、収まりきらない機体は保管庫に保管される。 ちなみに格納庫を購入するとキューバン800が個人航空機として1台無料で手に入る。 個人航空機に設定した飛行機は以下の事が可能となる。 アクションメニューから呼び出す事ができる。呼び出された飛行機は、ロスサントス内に複数設定された個人航空機配送ポイントの内プレイヤーに最も近い場所に即配送される(クールタイムなし)。 ワークショップを追加している場合、カラーリングの変更が可能となる。 ワークショップを追加している場合、主にペガサス便非対応のものについては航空機の改造が可能になる。 また格納庫から航空機に乗って出庫すると、速度、上昇性能がアクションメニューやペガサスで呼び出した時よりも上昇する。 ゲームバランスに配慮したのか、個人航空機を通常の個人車両やCEO、MCスキルの車両呼び出しのように目の前に出現させる事は出来ず、ペガサス便のように取りに行く手間はどうしても発生してしまう。はっきり言って使い勝手がかなり悪い(*1)。 個人航空機配送ポイントは単純な数で言うとペガサス便の配送ポイントの約2倍程存在するが、ペガサス便の全ての配送ポイントを踏襲している完全上位互換というわけではない(例えば、ラ・プエルタのヘリポートにはペガサス便のヘリの配送ポイントがあるが個人航空機のヘリの配送ポイントは無い)。 また、ロスサントス国際空港の格納庫所持者は空港敷地内の個人航空機配送ポイントが使用でき、フォート・ザンクード空軍基地の格納庫所持者は空軍基地内の個人航空機配送ポイントが使用できる。 逆に言うとロスサントス国際空港の格納庫所持者がフォート・ザンクード空軍基地内の個人航空機配送ポイントが使用出来ない。それは妥当(むしろそこに配送されては困る)な一方、フォート・ザンクード空軍基地の格納庫所持者はロスサントス国際空港敷地内の個人航空機配送ポイントが使用出来ないというのは少々困りものである(ペガサス便は空港にも配送されるので不可解と言える)。 そして個人航空機は「個人車両」と同一に扱われているため、呼び出すと使用中の個人車両が消えてしまう。このため個人航空機を呼び出した後、取りに行くための乗り物として個人車両は使えない。 また、個人航空機はペガサス便と違いプレイヤーが離れても消滅しないという利点はあるのだが、逆に言えば一度呼び出すと、壊れるか格納庫に戻さない限り、遥か遠くで乗り捨ててあっても新たに呼び出すことが出来ない。 おまけに個人航空機のそばでは個人車両を呼び出せない(同じものとして扱われている)ため、所定の場所まで航空機で移動して、後は自分の車に乗り換え……とするのが面倒である。 これについては、前者は遠くで乗り捨てた場合は個人車両を呼ぶことで、後者はMCスキルの「乗り物を戻す」で対応はできる(逆に言うとMCスキルでバイクを呼ぶと個人航空機は即消える)が。 一応、上記の個人航空機の配送ポイントの不便さを逆に利用すると、例えば個人車両Aから個人車両Bへ乗り換えたい場合、個人車両Aの周辺にいたとしても遠く離れた配送ポイントに個人航空機を呼び出す事が出来れば個人車両Bをそのまますぐに呼び出せるようになる……といった事が可能。 個人化させた後も、対応している機体はペガサスからも呼び出せる(カラーカスタムは反映されない)ので、ペガサスで呼べるものは色違いだけの個人航空機を呼ぶより、今まで通りペガサスで呼んだ方が勝手が良い事が多い。 車両取引などでカーゴボブを使う場合、倉庫や車両の位置によっては個人航空機で手配した方が楽な場合はあるが、それにしてもCEOスキルとの併用が重要になるだろう。 なお個人航空機の呼び出しは無料だが、自分の攻撃個人航空機を壊してしまうと、復活させるには$1,000の保険を払わなければならない(配信当初は誰が壊しても払う必要があったが、「強盗:ドゥームズ・デイ」アップデートで、自分で壊していなければ無料で復活させられるようになった)。 空輸貨物 極秘空輸アップデートで追加された本アップデートの目玉となる新ビジネスで、格納庫を購入後格納庫内のオフィスのPCより開始することができる。 ビジネスの構図としては極秘貨物とほぼ同じで、製品の種類は極秘貨物と全く同じ。 貨物との違いとして調達に金はかからず、売却途中で失敗した場合は利益の一部は得られる。 何回か空輸貨物の調達に成功することで、新たな航空機の割引を受けることができる。 空中に貨物がある時はパラシュートが付けられているため落下速度が極秘貨物の時に比べかなり遅めなので空中で上手くキャッチすることができる。 また、格納庫の上空から貨物を投下することで格納庫に入ることなく調達を完了させることも可能。 敵対NPCは極秘貨物のミッション並の強さでなかなかのエイム力を誇る。更にはロケットランチャーを持った者が出現するミッションがいくつかあるので油断は禁物。 極秘空輸と言うだけあって撃墜対象や追っ手でP-996レーザーが出現するミッションもあり難易度が高い。しかし幸いキャノンは撃ってこないこととミサイルの誘導性は緩めなので簡単に回避することができる。 かなりの確率で追っ手が発生するが、数に制限のある他の調達関連と違い無限沸きなので、まともに相手にしていても時間の無駄になる。 その分性能は放置してもあまり脅威になるレベルではないが、攻撃能力も機動性もない大型機を使用してる時や、死んで地上にリスポンした時に来られると厄介。 特に後者は追手に囲まれてミッションが再開できなくなりやすい。 基本的に調達ミッションで支給される航空機は耐久力が異常な程上昇しており、頑丈な建物に正面衝突しても煙1つ噴かないケースも多い。その為、一概に支給品よりも自前で用意した方が良いとは限らない。セッションの過密具合、ミッションの内容に合わせて適切な航空機を使うのが良い。 +極秘空輸ビジネスの現状について 基本的に調達・売却ともに複数人前提のコンテンツになっているのだが、最大の問題として貨物の価格が(難易度に対し)あまりに安すぎる事がある。 具体的には貨物回収に10-15分掛かるが、貨物1つの価格は1万ドルである。つまり低難度のコンタクトミッションすら下回る。 溜め込んだ際のボーナスも後述するがかなりショボく、売却成功時にただでさえ少ない利益をロンに掠め取られるのも腹立たしい点。 難易度、仕様ともにソロには全く向いておらず、仮に人数が揃っていても所要時間と難易度に対して儲からないので本腰を入れて行う必要はない。航空機の保管やカスタムのおまけでミッションができる、飛行機割引解禁のための作業とでも考えておいたほうが良い。 他のビジネスより優れている点はと言うと、調達時に一切金がかからないため、調達のみならず売却で貨物を失っても損失が無いと言うくらいである(調達に用いた時間を損失すると言う点ではとんでもない損失を被ると言えるが)。 また、運営側もこのビジネスが車両取引や銃器密造、極秘貨物に比べて極めて不人気なビジネスであることは自覚しているようで、他のビジネスより売却利益増加のボーナスがかかりやすいという利点がある。 ボーナス期間に備えて暇なときに貨物を溜め込んでおき、期間中に一気に売り払うことで大きな利益が期待できる。正直売却益2倍でも微妙なところなので極秘貨物でも溜め込んだほうが有意義かもしれないが。 空輸貨物ボーナス 薬物 化学物質 医薬用品 上記3つが25個ごとに35%のボーナス 動物産品 美術品 アンティーク 宝石類 上記3つが10個ごとに12%のボーナス タバコ 酒 模倣品 上記2つが5個ごとに5%のボーナス ※ 察しの通り、薬物・化学物質・医薬用品が多少得な以外はボーナスと呼べるか疑わしい内容に加えて、異なる貨物を混同して売ろうとするとこのボーナスは一切適用されなくなる。 例えばタバコ 酒10個なら10%のボーナスが付くが、タバコ 酒5個・模倣品5個の計10個を売ろうとしてもボーナスは一切付かない。また、ほかのビジネスの様な高需要ボーナスも一切つかない。 ビジネス準備 モーグルを回収し準備を完了させる。目的地に着くとロストのメンバーが2人いるので始末したらモーグルを奪って所有の格納庫に届けるだけ。現場にはモーグルと一緒にロスト仕様のスラムバンが配置されているが、乗車はできない。途中に手配度☆2が付くが低空飛行してなければ問題ないのであまり気にする必要はない。 調達ミッション NPC増援が確定で出現するパターン +詳細 モーグルでタイタンを護衛する。マップ外より飛んでくるタイタンが貨物を運んでくるので、それを襲ってくるプロフェッショナルのバザードから護衛する。 このミッションではホーミングミサイルが機能せず、支給されるモーグルはソロで行う場合殆ど役に立たない自前のハイドラもしくはサベージか、基地から盗み出したレーザーのいずれかキャノン搭載の航空機が欲しい所。 タイタンは低速で飛ぶ上に所定の位置に行くまで追手のバザードは無限沸き(上限2機)。追手は定位置に陣取るので狙い易くはあるのだが、タイタンに近いため誤爆の危険もあり、航空機の操作に慣れていないプレーヤーには難易度が高い。撃墜にモタついたり、自分が爆散するなどでマゴついてると目標地点まで数百mと言う辺りでタイタンが撃墜されてしまい、それまでの時間が無駄になる。時間をかけた所で持ち帰れる貨物が増える訳でも価値がよくなる訳でもないため、戦闘機の操作に不慣れでサベージも未所持ならタイタンをわざと撃墜して仕切りなおした方が早い。 特定の地点に到達するとタイタンから荷物が放り出されるので空中で回収する。パラシュート降下された貨物回収後に敵のプロフェッショナルのヘリが増援で2機出現するが、バザードでも真っ直ぐ基地へ帰れば追いつかれる事はない P-45 ノコタを用いての襲撃。戦闘機のレーザーの部隊を襲撃し、貨物を回収する。モロトクでの調達ミッションよりも低い高度で出現する部隊とドッグファイトを行う。3回目に出現する部隊の内の1機を撃墜したものから回収するが、高度が低いため貨物は大抵早く地面か水上に落下する。落下した場所により機体に乗ったまま回収が出来ない場合があるため注意が必要 他と同様、用意されたノコタを使わなければいけないわけではないが、モロトクと同じくノコタもインターバル無しでミサイルを連射出来る上、無制限に使えるデコイフレアを装備しているのでレーザーの部隊や追手が放つミサイルを避ける必要が無く攻撃だけに専念出来るのも強み。 (残骸)貨物回収後に敵ヘリが増援で2機出現するが、バザードでも真っ直ぐ基地へ帰れば追いつかれる事はない LF-22 スターリングが用意されており、それを用いてスクラップ基地を襲撃、相手はプロフェッショナルかトライアド、貨物や乗り物をすべて破壊するのが目的。LF-22 スターリングにはマシンガンと投下爆弾が装備されているが、爆弾を繰り返し落下させるだけで十分対応出来る。基地にはホーミングランチャーやロケットランチャーを装備した敵が何人かいるが、普通に飛んでいればまず当たらない。ただしロケットランチャー持ちは射程が異様に長いので、残した状態で貨物の乗り物に向かうとそこまでロケットを撃ってくることもある。 殲滅したら付近に貨物が乗せてある乗り物が現れるのでそれを回収して運ぶ。運んでいると後方からプロフェッショナルの場合は敵バザード、トライアドの場合はフロガーが2機追跡してくるが意外と速くないため、ひたすら飛ぶだけでも十分逃げ切れる。 スターリングはかなり癖のある航空機なので、クリエイトデスマッチ等で十分練習しておこう。爆撃が苦手ならハイドラやバザードなんかを使った方が手っ取り早いが、耐爆性能はないのでロケットランチャーには注意。地下格納庫でRPGなどの爆発物を回収できる状態にしてあるならば、地上に降りて敵NPCを殲滅し爆破した方が早い NPC増援が確定で出現しないパターン +詳細 ハワードを使ってスタント飛行を決め、「熱中度」を最大まで上昇させる。マップにスタント可能場所がすべて表示されており、アンダー・ザ・ブリッジは黄色、ナイフエッジ飛行はピンクで表示されている。ロスサントスにスタント飛行可能な場所が密集しているので、ロスサントスを中心にやれば良い。ただし他プレイヤーには注意。 特にロスサントス川は難易度の低いアンダーザブリッジが連続して出現するのでどんどん上がっていく。 説明でも表示されるが、スタントだけでなく背面飛行も有効。ハワードで開始直後から背面飛行を続ければ4分ほどで達成できる。フォート・ザンクードから開始する場合は障害物の少ないアラモ海周辺で背面飛行し続けるのも手。機動性の優れるハワードが支給されるが、支給されるハワードしか使ってはいけないという決まりもないのでCEOスキルのバザードを呼び出してそれで橋をくぐり続けてもゲージは上がるので本当にスタントができない人でも余程操縦が下手でなければクリア自体は可能。 熱中度を最大にできればロンから電話がかかってきて貨物の場所が判明するので回収に向かう。貨物はミュールに積まれているが、ミュールを爆破して中身だけ回収し、バザードを召喚して持ち帰ったほうが楽。 未確認 +詳細 用意された飛行機を用いての襲撃。 V-65 モロトクを用いての襲撃。メリーウェザーの貨物機・カーゴプレーンを襲撃し、貨物を回収する。戦闘機のレーザーが護衛として何機も飛んでおり、護衛を始末しつつ、A・B・Cと3機飛んでいる貨物機を破壊する必要がある。貨物機を全部壊す必要はなく、ABCのどれかに積まれている目的物が落下すると表示されるため、空中、あるいは地面に落下したものを回収すればよい。 他と同様に、必ずしもモロトクを使う必要はなく、自前のハイドラを使うのもいいが、モロトクはインターバル無しでミサイルを連射出来るので、武装的には不自由しない上、無制限に使えるデコイフレアを装備しているので護衛や追手が放つミサイルを避ける必要が無く攻撃だけに専念出来るのも強み。 ローグを用いて複数の基地を襲撃し、ヘリを回収する。メンバーが2人以上の時のみ選ばれる。用意されたローグを使用し、複数の敵基地を破壊する。 ローグには機銃と爆弾が装備されているが、機銃は炸裂弾ではないので殆ど爆弾しか使わない。パイロットは爆弾を投下しやすいように飛行し、副操縦士は爆撃に専念しよう。 全ての基地を破壊すると貨物が積まれたヘリの場所が表示される。ヘリごと回収するか、破壊して貨物を回収し、格納庫まで届ける。 ローグの最高速度はハイドラより速く、ランディングギアを出した状態では上昇能力が著しく低下する。なおかつ爆弾は慣性によって投下地点からずれるのでまともに基地を狙って爆破するのは非常に難しい。個人所有の航空機、もしくは爆発物があればそちらで破壊する方が手っ取り早い。 ホテル屋上にある貨物を強奪する。赤い非武装のバザードが用意される。ハウィックにあるホテルの屋上へ着陸し、隣の屋上にいる敵を殲滅しながら大量に置かれている箱を破壊して貨物を探す。リスポン位置が固定されているので死亡しても屋上へ上る手間がないが、PKerに嗅ぎつけられると妨害されることもあるので注意。 貨物を回収するとロンからパラシュートで飛び降りろと言われるが、そのまま乗り付けたバザードに戻って格納庫へ向かう方が手っ取り早い。貨物を回収するとともに敵増援のフロガーが2機出現するので注意。ガンナーを始末しておけば無力化するので離陸前にヘビーリボルバー等で乗員を始末しておくと安全。 墜落したマベリックから貨物を回収する。ホテル屋上から貨物を強奪するケースと同様に非武装バザードが用意される。ただしこちらは青色。マップに表示された探索エリアで墜落したマベリックを探す。墜落機からは煙が吹いているのでそれを目印にするとよい。また、墜落機を発見するとともにミニマップに貨物が表示されるのですぐに見つけられる。貨物のすぐ近くににる負傷した敵がピストルを持っているが、一度でも攻撃すれば絶命するので脅威にはならない。だが、貨物に近づくと同時に敵のヘリが2機出現して後部ガンナーがマシンガンを浴びせてくるので回収後は手っ取り早く引き上げる方が良いだろう。敵のヘリは大きく引き離すと消滅するが、格納庫へ向かう途中で複数回出現する。 パレト・フォレストの場合、貨物が木の下に落下しているので一度乗り物を降りる必要があるが、場所によってはバザードに乗り込んだまま回収できるので即時離脱が可能である。 ハンターを使用しジャマ―を破壊して貨物を特定する。ハンター攻撃ヘリを使ってメリーウェザーがサンアンドレアス全域に仕掛けたジャマーを全て破壊し、貨物の位置を特定後回収する。 ハンターの攻撃力は破壊的で、弾幕ロケット等の高火力火器を使用可能。また、助手席も高精度の機銃を使用可能なので二人で行えば火力の底上げが期待できる。ジャマーを全て破壊するとマップにブリッケードで輸送中の貨物が表示されるので、ブリッケードを強奪もしくは破壊しよう。貨物を回収すると追手の武装バザード2機が出現するが、ハンターの機動力なら逃げ切れる。 このミッションは移動距離が非常に長い。また、万能に思えるハンターも、仲間が同上して機銃を使えない限りは、火力過多なだけであまり向いているとは言えない。慣れない機体でミサイルを乱射しても、小さなジャマーを的確にとらえるのは中々難しく、ホーミングミサイルもジャマーには機能しない。木や電柱などが付近に立ち並ぶ場所もあるため、長いボディも仇になり易い。効率的には小回りの利くバザードか、雑なエイムでもその攻撃範囲と連射力でカバーしてくれるキャノンがあるサベージの方がミッション自体は素早くこなせる。 施設に置かれている航空機を強奪。他のパターンとは異なり、乗り物は用意されない。イプシロンセンター屋上に駐機されているイプシロンカラーの非武装バザードを強奪するパターン。黒服のボディーガードに見つからないように盗むか、護衛を始末して強奪する。護衛の戦力は貧弱なので見つかっても簡単に殲滅できる。強奪後に武装バザードが2機出現するが、相手にしなくても逃げ切れる。 マッケンジー飛行場からパイロを強奪するパターン。サベージやハイドラなどを用意してさっさと護衛を始末してしまうのが非常に楽。また、パイロを破壊しても貨物は破壊されないので、パイロを破壊し、荷物を回収し、さっさとトンズラしてしまうのが吉。こちらもまた貨物回収後に武装バザードが2機出現するが、相手にするほどの物では無い。 サンディ海岸飛行場からパイロを強奪するパターン。格納庫内にパイロとプロの連中がいるため、ハイドラだと相手をしづらい。バザードでおびき寄せつつ戦うか、降りて制圧することも考えよう。 回収すると追手としてP-996レーザーが2機出現する。しつこく追跡してくる上に、ホーミングこそしないものの精度よくミサイルを撃ってくるので気を付けよう。 海底に沈む貨物を回収する。トゥーラが支給される。トゥーラはVTOL機である他、武装として機銃・爆弾投下が可能。2人以上ならマシンガンの使用が可能である。また離陸時にジェットでの急速離陸が可能であり、使い勝手は悪くない。加えて水上への離着陸も可能なのでこのミッションに向いている機体と言える。貨物が沈んでいる場所には既に別のライバル組織が引き上げ作業を行っており、カーゴボブ、ディンギー、タグ、シーシャークに乗り込んでいる敵がいるのでそれらを一掃する必要がある。 敵を始末した後は水上に着陸し、貨物を潜って回収する必要がある。リブリーザーが3個支給されているので余程の事がない限り、回収出来なくなることはない。 貨物回収後は他のパターン同様に護衛が出現する。トゥーラでも十分逃げ切れるので相手にする必要はない。 シーブリーズを使ってターゲットを破壊して貨物を探し出して回収する。タグボート、ミュール、トラッシュマスターを破壊すると貨物がドロップするのでそれを拾って回収する。 シーブリーズの耐久力が高い上、水上着陸が可能なのもあり、使い勝手は悪くないが、移動速度はジェット機に劣るのでハイドラなどを用いてさっさと破壊して回るのも良い。タグボートからドロップしても、海上を漂うのでハイドラのホバーモードやバザードなどで回収可能。 カーゴボブでヒューメイン研究所や軍事基地から貨物の積まれたバザードを、ボーリングブローク刑務所ではライオットを盗み出す。各種施設の上空に行くように指示され、その後はパラシュートで降下するように指示される。このミッションで使用するカーゴボブは黒塗りの隠密仕様。なお、このカーゴボブに乗らないと貨物や敵の位置が表示されないので注意。 着地時に支給されるサプレッサー付きの軍用ピストルか、自前のサプレッサー付きの銃で見張り全員を1人1人確実に始末する必要がある。敵のメリーウェザーはヘッドショットなどで一撃で倒さないとサプレッサー付きの銃でも即発見になるため注意(少なくとも刑務所の見張りは一撃で倒しそこねても即発見にはならない模様。要検証)。スナイパーライフルで複数人抜くときもヘッドショットでないと一撃で始末できない。また全員始末するまではバザードに乗りこめない。 見つかった際は手配度3が付くが、容易に逃げ切ることが可能。ある程度始末した後にわざと見つかってから回収するのも選択肢か。しかし軍事基地の場合は発見されると、軍人以外にも基地内を巡回している戦車にまで攻撃されるため、難易度が一気に高くなる。 敷地内で死亡した際、目的の乗り物のすぐ近くにリポップされる事があるため、わざと死んでみるのもあり。 基本的に調達ミッションで支給される航空機は耐久力が異常な程上昇しており、頑丈な建物に正面衝突しても煙1つ噴かないケースも多い。その為、一概に支給品よりも自前で用意した方が良いとは限らない。セッションの過密具合、ミッションの内容に合わせて適切な航空機を使うのが良い。 売却ミッション(作成中) 物資1個からでも売却は可能だが、何を選ばれるにしろ全体的に難易度が高い。 売却額10万以上から配達機が2機以上になる上、他のビジネスの様な当たり枠(在庫の量問わずで短時間で済むパターン)が無いどころか、ソロお断りと言わんばかりの鬼畜なパターンもあるので、大量に在庫を貯めても無駄になり兼ねない。できる事ならフレンドなどを誘って複数人で行うのが理想。 また、一部の売却パターンでは売却終了後に使った航空機を格納庫に戻すとボーナスがあるが、ボーナスと言っても500RPのみなので正直戻るくらいなら乗り捨てて次のビジネスに移ったほうが良い。 更に、売却完了時にロンの取り分として売却額から数千ドルが必ず引かれる。 また他ビジネス同様ミッション放棄のペナルティも存在し、セッション変更等で売却ミッションを放棄すると売却予定だった貨物を2個失う。 +詳細 スカイリフトそれまでオフラインでしか登場しなかったモンスターヘリに乗れる。難易度は低いが、オフライン未プレイでもその巨体から察する通り、移動速度が飛行船並みなので早々に嫌気が差すこと請け合い。その上移動距離がやたらと長いのでとにかく暇。 売却後に格納庫に戻るのは時間内にまず間に合わないので、売却が終わったらさっさと自分の乗物に乗り換えた方が良い。 ハワードNX-25目標地点の上を超低空で飛ばなければ物資を投下できず、その目的地は当たり前の様に低い橋の下やビルの間などにある。使用するハワードも曲芸飛行をするには速度が速すぎるため難易度が非常に高い。少なくともフライトスクールを全てシルバー以上でクリアしてるくらいの技量は必須。途中で墜落しても配達した分の報酬は入るので、まずは確実に届けられそうなポイントから回った方が無難。 ハンター所定の地点に物資を投下して行くのだが、取引の情報が漏れており各投下地点に敵が待ち伏せているため、それらを掃除してから投下して行く。どの配送地点にもスナイパーやロケットランチャー持ちが数名いるが、機動力を活かし旋回していればまず当たらない。ただし例によって敵NPCの狙撃精度が鬼仕様なので近寄りすぎるとバシバシ撃たれまくるので、遠距離からホーミングミサイルで掃除していくのが確実。 アルファZ1こちらも所定の場所への物資投下。ハワードと同じく超低空で物資投下しなければならないが、投下地点がビルの合間とかではなく山岳の尾根や湖などな為、ハワードに比べれば幾分かマシ。だが、風車下等技術を要するポイントは幾つかあるので(配達台数増加により増大)こちらも最低でもフライトスクールくらいは通っておこう。また、基本的に警察に手配されたり追手が来たりすることもない。 シーブリーズこちらも所定の位置への物資投下。投下地点は近海が多め。追手にローグ2機が出現するが、無誘導ミサイルを撃つか体当たりをしてくるだけなのでほぼ無害。ミサイルを撃ってきた後は上手い具合に並走することもあるので、上手くいけば背後に回ってマシンガンを撃ち続けて撃墜させることも出来なくはない。1台の配達時間目安はLS空港スタートで5~6分程度。 モーグルこちらも所定の位置への物資投下。一つめの物資を投下すると追手にポリス・マベリックが2機出現する。厄介なことに、例えソロで売却しに行こうが関係なく手配度が4つも付き、更に追っ手として出現した警察ヘリだけでなく、手配されたことで駆け付けて来る警察ヘリも加わるので最大4~5機の警察ヘリから追尾、攻撃される。モーグルの耐久性も大して高くないので、売り切る前にヘリからの攻撃に耐えられずエンジンが停止して失敗になる。ソロではモーグルでヘリを撃墜しようとしても照準を捉えられることはまずない。その為ソロでの売却はまず不可能。しかし投下地点の配置次第では何とか持ちこたえることが出来るらしい。どちらにせよソロでこのパターンを引き当てたらセッションを変えるなどして売却をキャンセルし、再度売却するのが最善だろう。 +雑談用掲示板にて提起されていた売却法、真偽不明にて参考程度に 敵ヘリが出現する前にあらかじめ高度をとっておき、移動時は基本角度をつけて上昇し続ける、そうすると上昇力で劣るヘリが着いて来られず弾が当たらない位置まで逃げることが可能、ポイントに投下する時は機首を真下に急降下、投下したら速度を活かしてまた上昇、これを繰り返せば時間は掛かるが比較的安全に売却可能との事。 ハボックこちらも所定の位置への物資投下。物資が3箱だろうと3台での売却を強要される。1台で2箇所に投下する必要があるが、投下地点が高速道路の下や建物の合間など狭い場所が多い。投下可能な高さが低く、かつ狭い場所で微調整しながら投下場所に飛行する必要がある為敵対プレイヤーからは格好の的となりやすい。ハボックの耐久性もあまり高くなくキャノピーが大きい為楽にスナイパーライフルで打ち抜かれる。物資投下後は開始地点にハボックで戻る必要があるので乗り捨てしないようにしよう。 カーゴボブ他に比べて難易度が低い。カーゴボブで用意されているコンテナを吊り上げ、待機しているトレーラーに運ぶ。最初はロンから移動中のトレーラーに載せろと言われるが、ご親切にトレーラーが止まってくれている。位置合わせは正確にしなくても、ある程度的に入れば画面に投下操作の表示が出るので、そこで投下してしまえばショートムービーに切り替わり回収される。
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GTA5まとめ@wiki このページはRockstar Gamesより発売予定のゲーム 『Grand Theft Auto V』通称GTA5の攻略 情報まとめwikiです 誰でも自由に編集できます ※今のところ発売前情報のみの更新となっています。 メニュー リンク Rockstar Games公式 2chGTA5本スレ(家ゲーZ区分板)
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ソロ攻略:最優先のケース ソロ攻略:最優先のケース概要 ミッション攻略 ポイント 攻略手順 概要 ミッションの説明は最優先のケースを参考のこと ミッション攻略 25から始まるレスターのミッション 開始ランクの割りには、ヘリが必須と難易度が高め スナイパーライフルがあれば生存率が高い ポイント 直接目的地に行かないで、隣接したビルからの狙撃で敵を減らす ゴリ押しで進めにくいミッションのひとつ 基本だが、確実に敵を全員倒すことが成功への近道 それなりにヘリの操縦が必要 攻略手順 スタート位置から車両に乗り込み、ヘリポートへ直行する(歩いて?上がりたくなるがヘリが必要) 個人所有のヘリが呼べるのであれば、開始地点で車両に乗ってから呼び出すといい もし湧いてない場合には、一度離れて戻れば出現する ヘリに乗り込んだら、目的地の隣のビルの屋上ヘリポートへ向かう バザードがある場合には、上層部分の敵をそのまま撃破してもいい ヘリポートから見た目的地はこんな感じ そのままでは敵が見えないが… スナイパーライフルで覗くと敵が6名いることがわかるので、順次射殺する 1発撃つと敵が物陰に隠れる 討ち漏らした敵は着陸後にマシンガン等で撃破してもよい 下の階の敵が上がって来るので、移動する前にマシンガン等に切り替えておくと焦らない 下の階にも敵がいる 最初の2名はこの位置から 次の2名はここから 残りはここからがやりやすい カバンを取ると厄介な敵ヘリが登場する 撃ち落とすなら迂闊に上に行かないで、下の柱等を遮蔽物にするといい バザードで来た場合には、カバン取得後に乗り込んでバザードで攻撃した方が楽 敵ヘリを落したら後はレスターの倉庫に飛ぶだけ 途中の鉄塔やビル等にヘリを当てないように
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ヒューメイン研究所襲撃:戦闘ヘリ "Humane Raid - Valkyrie" ヒューメイン研究所の襲撃に使用するガンシップ、「ワルキューレ」を手に入れろ。メリーウェザー・セキュリティがロスサントス軍港の基地に保管している。 ヒューメイン研究所襲撃:戦闘ヘリ "Humane Raid - Valkyrie"概要 詳細 ミッション攻略ワルキューレ操作諸注意 概要 メリーウェザーの基地から戦闘ヘリ「ワルキューレ」を強奪、並びに追撃部隊を全滅する。 詳細 解除ランク 12 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 手配度発生 制限時間 有 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード $ ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 ミッション攻略 1.ヘリを手に入れろ エリシアン島のメリーウェザー本拠地へ向かう。 目的のヘリ「ワルキューレ」は南端の埠頭に駐機されている。基地の西側の壁沿いを歩くとほぼ安全に奥に進むことができる。 基地内部には無数のメリーウェザー兵、ならびに車両が待機している。基地に到着するとバザードが一機出現する。放置しておくとミサイルを撃ってくるため最優先で撃破しよう。 ワルキューレ周辺やクレーンの上にも敵兵がいる。ミニマップをよく確認して掃討していこう。 装甲付きの個人車両があればヘリのところまでノンストップで強行突破可能。手っ取り早く終わらせたいなら用意しておこう。ただし耐爆性能がない車両はバザードに注意。 誰か1人でもワルキューレに乗り込むと次のステップへ進み、敵の増援が出現してしまう。全員集まるまで待つこと。 2.敵ヘリ部隊を全滅させろ ワルキューレに乗り込むと、敵の増援として合計6機のバザードとフロガーが出現する。同時に地上部隊のメサも2台出現するので手早く離陸しよう。 敵の増援のヘリ部隊はワルキューレで倒す必要はなく、地上からヘビスナや重火器で撃墜してもよい。目的地までまっすぐついてきてくれるので狙撃もしやすい。 ワルキューレ操作諸注意 パイロットは各銃座担当が攻撃しやすいよう上手くコントロールする。各銃座は自機より高い位置を攻撃しにくいので、敵の頭を押さえ込むように高度を取ろう。 左右の機銃よりも副操縦士の大口径砲のほうが火力が高いので、機首は敵に向けること。 左右の機銃は射程がとても長く、弾道が目立つ。当たらずとも敵の方向へ撃ち続けていればパイロットや副操縦士も敵の位置・高度を詳しく把握できる。 ワルキューレは敵バザードのミサイルに2発耐えることができる(3発被弾すると目的地まで持たない)。とはいえ当たらないに越したことはないのでちゃんと避けること。 遠方から高速で向かってくるバザードは要注意。正面を向けようとしてバザードに直進すると勢い余ったバザードに衝突されて一瞬でワルキューレが沈められる可能性がある。正面を向けつつ横に移動すると安全。こちらがバザードより高い位置を飛んでいれば衝突の心配が無く、副操縦士も撃破がしやすい。パイロットは常に相手より高く飛ぶ事を心懸けよう。 3.隠れ家に着陸しろ 敵のヘリ部隊を全滅させると、アラモ海北岸の船着場(コンタクトミッション「結晶戦」で訪れる場所)にマーカーが指示される。無事着陸できればクリア。 前「ヒューメイン研究所襲撃:EMP」へ 次「ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達」へ
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ボスジョブ フリーセッションにおいてプレイすることのできるジョブ。 開始には特殊車両の所有が必要なジョブもある。 開始したタイミング、もしくは回収するものを手に入れたタイミングでセッション全員に通知される。 基本報酬はそれぞれ固定だが、コンタクトミッション同様時間給(1分あたり500$)が付く。物によってはボーナスがついたり、逆に報酬を引かれることもある。 なおクリア報酬は所属している組織メンバー全員に行き渡る。 ソロで挑戦可能なジョブは招待限定セッションでもプレイ可能。(それ以外のジョブもフレンド等を招待してスタッフになってもらったり、別組織を立ててもらう等の開始条件を満たせばプレイ可能ではある) セッション内の人数に応じて報酬が上乗せされる高需要ボーナスは一切無いので、基本的に他プレイヤーがいる公開セッションでジョブを行うメリットは皆無である。 運送業やパイレーツアタックなど組織外のプレイヤーがいないと開始出来ないジョブをプレイしたい、高報酬だがソロではプレイ出来ない水陸両用作戦やランプアップをプレイする為にスタッフを雇いたい、他プレイヤーの妨害に対する攻防を楽しみたい、少し稼ぐだけなのでわざわざ招待限定セッションに行くほどではない等々の理由でも無ければ安全かつ高効率でプレイが可能な招待限定セッションでプレイするのが望ましいだろう。 プレイヤーにボスが倒されたり目標物が破壊されると失敗になる。見事ボスジョブを阻止したプレイヤーにはRPと金が手に入る。 しかし阻止した場合の報酬は非常にしょっぱいので、金目的なら阻止する必要性はあまりない。 なお、同じセッションで違う組織がすでにボスジョブやクライアントジョブを行っている場合はジョブを開始することはできず、またジョブの開始場所を指定しようとした時に開始場所の付近に自分の組織のプレイヤーがいるとジョブを開始できない。 次に開始できるまでの間隔は、プレイしたジョブが10分、その他が5分。例外として特殊車両を用いるジョブやパイレーツ・アタックはクールタイムが30~60分とされている。 なおパイレーツ・アタックはクルーザー、特殊車両系は該当する特殊車両をボスが所持していないと開始できない。 ボスジョブ攻略 突進 ファントムウェッジで敵の物資が詰まった箱を全て粉砕する。 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全ての敵の物資の破壊 失敗条件 ファントムウェッジの大破制限時間の超過 報酬 $25,000~ 開始するにはファントムウェッジを所有していなければならない。 3箇所に点在する全9個の敵の物資を全て吹っ飛ばすだけのシンプルなジョブ。 襲撃ポイントには車両のロードブロックと敵ギャングが待ち構えている。ウェッジで文字通り突進し、貨物を破壊しよう。 突っ込む場所が悪いと蜂の巣にされる事もあるので、突進の際にはきちんとしゃがんで被弾を少なくしておこう。 貨物はウェッジでぶつかるだけで破壊とみなされる。どうやら判定がゆるいらしく、壊れずにつっついた程度でもカウントされる。ただしファントムウェッジに乗った状態の体当たり・ファントムウェッジによって弾き飛ばされたオブジェクトの衝突以外の攻撃で壊れる事はない。 このジョブのファントムウェッジは耐久力が大幅に強化され、爆発にも耐性をもっている。 しかしファントムウェッジはその車重からかブレーキの利きが非常に悪く曲がりにくい。馬力こそあっても、車両の大きさ+ウェッジのおかげで非常に動きづらい。 サイドターンを駆使すればかなり楽に動き回れるようになるので、事前にフリーモードで練習しておくと良い。 また、襲撃ポイントは開始場所によってランダムだが、場所が悪いと山道を通る羽目になる。特にアラモ海西岸からラトン・キャニオン辺りなどは、お世辞にも取り回しが良いとは言えないファントムウェッジで進入するのはかなり危険。 ナビルート通りに行くより多少遠回りになってでも、極力ファントムウェッジが走りやすい2車線以上の舗装路を使用するのが良いだろう。交通量の多い道路なら車を撥ね飛ばして遊びながらミッションを進めることができるのでオススメ。 フルロード ルイナー2000を駆使して全ての武装車を破壊する。 ソロ 〇 制限時間 20分 成功条件 全ての武装車の破壊 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~ 開始するにはルイナー2000を所持していなければならない。 マップの10箇所に点在する武装車(武装リムジンやテクニカル)を全て破壊するジョブ。 弾数無限のミサイルに加え、ヤケクソ気味に高耐久なルイナー2000が配置される。 更にホミランや他ビークルのミサイルのロックオンが無効になるため、デラックソやオプレッサーMK2で妨害してくるプレイヤーはロックオン無効と超誘導ミサイルを武器に一方的に爆殺できる。 フリーセッションで暴れまわるには最適の環境だと言えるだろう。 弱点は徒歩プレイヤーの小銃による運転手のキルと、戦闘機による垂直爆撃。 これらのプレイヤーになるべく近づかないように武装車を破壊していくのが賢明か。 なお、かなり広範囲にわたって目標が点在する為、ソロでプレイする場合はなかなか時間的に厳しい。 ルイナー2000から降りてしまうとマップから武装車のアイコンが消えてしまうため、戦闘機やヘリを持ち出して破壊というのは難しい。 ただ不可能というわけではなく、武装車のアイコン全てにランドマークを設置して他の移動が速いビークルで破壊するという方法をとることもできる。 水陸両用作戦 ソロ × 一人以上のスタッフが必要 制限時間 分 成功条件 全ての敵の物資の破壊 失敗条件 テクニカルアクアの大破制限時間の超過 報酬 $25,000~ テクニカルアクアを購入するとアンロックされるフリーモードのCEOジョブ。 なおジョブの特性上、2人以上組織に属していないと開始できない。 ファントムウェッジと同じようなジョブだが、こちらは水陸両用らしく小島と海上が舞台となる。 銃器などが入っているのか、敵の物資は機銃で撃ちまくれば爆発する特殊なタイプ。 ドライバーは爆弾を使わずにそのままガンナーが撃ち易い位置取りを心がけたほうがいい。 敵はあまり強くないのだが、ナメてかかって返り討ちにならないように注意。 当然ながらガンナーは、波と爆発などによる揺れの中でも敵や物資を狙い撃ちできるような射撃スキルを求められる。 ちなみにこのジョブは、おもに小島や海岸沿いなどで行われるため、都市部で開始すると延々移動させられることになり易いので注意が必要。 陸の輸送 ウェイストランダーで乗り物を受け渡し地点に輸送する。 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 乗り物を目的地まで届ける 失敗条件 ウェイストランダー・荷台の乗り物の大破制限時間の超過 報酬 $20,000~ 開始するにはウェイストランダーを所持していなければならない。 単純な運び屋ミッション。ウェイストランダーに積載された乗り物を目的地まで無事に届けるジョブ。 形状の特性から銃弾を食らいやすいが、ウェイストランダーには耐爆性能がありミサイルのロックオンが無効化されているため、狙われていても比較的逃走しやすい。 しかし、戦闘機や攻撃ヘリの榴弾であっけなく積載されている乗り物は壊れてしまうので要注意。 セッションの人数が少ないと、車両目当てのNPC敵対ギャングがサルタンRSかバンシー900Rのどちらかで襲ってくる。 無限に出てくるものの、攻撃手段がピストルだけなのでほとんど脅威にならない。またどちらもオンロードではしつこいがオフロードでは不安定な車であるため、ウェイストランダーの得意とする不整地を選んで走ればあっさり振り切ることができる。 おおよそ8km近く運ぶことになるが、サイプレス・フラット周辺から開始すると6km位の距離なので、効率を求めるならそちらをオススメする。 慣れれば3分程度で終わるので、かなり楽に稼げるだろう。 他の特殊車両より安く、かつお手軽に稼げるため、車両取引や他CEOジョブのクールタイムの合間には最適の稼ぎジョブといえる。 ちなみに、輸送する車両はゴーゴーモンキーブリスタ、デュークオデス、スペースドッカー(*1)。 移動要塞 ボックスヴィル(装甲)で時間切れになるまで生き延びる。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのボックルヴィル(装甲)の生存 失敗条件 ボックスヴィル(装甲)の大破 報酬 $35,000 ボックスヴィル(装甲)を購入するとアンロックされるフリーモードのCEOジョブ。 プレイヤーの所有する車両ではなく、指定地点に配置されている車両を使う。開始してから3分経つか、乗り物の運転席or銃座に着いた時点でセッション全員に通知される。 特殊車両ジョブのボックスヴィルと同様に対爆性能が高く、ロケット・ランチャー等の直撃ダメージは3発程耐える。タイヤも防弾になっている。 上述の特性から、スタッフが多いほどこのジョブは有利になれる。 ただし銃座の射角上、航空機(特にサベージ)には不利。手の届かないトンネルに逃げ込むのが吉。 ソロでも開始できるが、この場合は戦うよりも逃げ回ったほうがいい。 なお、セッションの人数が少ないと、マスクタイプのNPCが襲ってくる。 車両だけでなく、ロケットを放つバザード攻撃ヘリもやってくるため侮れない強さ。 バザードは低く飛びほとんど動かないので、銃座で叩き落としておこう。 なお、ソロに近い安全なセッションの場合、以下の手段で楽にクリアすることができる。 +詳細 アクションメニューからジョブを開始する。 護衛対象のボックスヴィルの傍まで接近した後、乗り込まずすぐに離れる。※この手順を省いてもジョブはクリアできるが、何故か報酬が$5,000減額される(*2) 開始されるとNPC敵が出るが、近づかない限り動かず攻撃もされない。 そのまま13分(制限時間+開始の待ち時間)待つ。 時間が来ればクリア扱いとなり、報酬の$35,000(手順2を省いた場合は$30,000)を貰える。 上記の方法で、放置しつつ稼ぐことが可能。 ジョブの特性上アパートやカスタムショップ等には入れない。テレビを見せて放置もできないため、無操作による除外には気をつけよう。 ゆっくりドライブやフライトを楽しむのも良いし、ジョブ中は手配度が一切付かないので武装車両などで思い切り暴れ回るのも良し。 ベロシティ ロケットヴォルティックで、時間切れになるまで最高速度を維持して爆発を回避する。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 制限時間までの生存 失敗条件 ロケットヴォルティックの大破 報酬 $35,000 開始するにはロケットヴォルティックを所持していなければならない。 10分間ロケットヴォルティックの速度を維持し続けるジョブ。基本的にソロで息抜きにやるジョブなのだろう。 100km/hを下回ると起爆装置のタイマーが作動し、一定時間内に速度を回復させないとそのまま爆発大破する。 一応対爆性能はあるものの、榴弾の雨に晒されれば消し炭になるし、運よく爆発を逃れてもそのままクラッシュして自爆してしまう また運転席を撃ち抜かれて死亡すれば、車に戻る時間もなく爆発するだろう。 ただ、他にスタッフを雇っている状態で始めると、スタッフがチェックポイント通過するたびに20秒ほどジョブの時間が短縮される。 ランプアップ ソロ × 一人以上のスタッフが必要。 制限時間 20分 成功条件 一定数の物資の回収 失敗条件 ランプバギーの大破 報酬 $40,000(回収数+成功時$10,000?加算) 開始するにはランプバギーを所持していなければならない。 貨物回収ミッション。だが回収方法がやや特殊。 建物の上に設置されている物資を回収するジョブ。貨物一つにつき$2,000ずつ報酬が加算される。 前述の通り物資は誰かがバイクに乗っている状態と誰かがランプバギーに乗っている状態でないと回収できない。そしてなんとランプバギーをジャンプ台代わりにして、組織の味方のプレイヤーに回収してもらう必要がある。(オプレッサーで直接取りに行くのもあり) 物資は30個程度配置されているが、回収するのは15個までで良い。 なお、使用するランプバギーはジョブ仕様(スポイラー付きのタイプ) ストックパイリング ブレイザーアクアを駆使して海と陸の両方で物資を回収する。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 全物資の回収(歩合制) 失敗条件 残存する全物資の破壊 報酬 $5000~ 開始するにはブレイザーアクアを所持していなければならない。 貨物回収ミッション。CEOチャレンジのサルベージのようなもの。 海と陸に点在するパッケージを回収するジョブ。貨物一つにつき$1,000ずつ報酬が加算される。 10分間しか無い上に、パッケージは州全域に30個も分散して配置されており、ソロではまず全て回収は不可能。 4人がかりでギリギリクリアできるレベルである。 また、他のプレイヤーには物資を破壊する事ができるので全回収はまずできないと思った方がいいだろう。 ちなみに、全て回収すると$40,000近く入手できる。 名前のストックパイリング(stockpiling)とは、食料、原料などを貯蔵することを指す。 ヘッドハンター 時間切れになる前にターゲットを全て暗殺する。 UTgzV8KUt0CpsffCgLweSQ_0_0_small.jpg ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全てのターゲットの殺害 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~$25,000 4箇所に点在するターゲットを始末する。うち2人は装甲仕様のボーラーで移動しており、残りは車両に乗っておらず移動しない。まれに4人中3人が移動しないパターンの場合もある。 ターゲットが乗っている装甲仕様の乗り物は、プレイヤーが使用する同車両よりも耐爆性に優れており、攻撃ヘリ等のミサイルを3発耐える。だが、2発当てると車両を止めて下車する。まれにロックオンできないバグが発生する。ターゲットは飛び降り時も車両から降りた状態になった瞬間に飛び降りをキャンセルして逃げ始めるので注意。 ターゲットの護衛はヘビースナイパーのヘッドショットや攻撃ヘリ等のミサイルを1発耐える程タフなうえ(*3)、ドライブバイの命中精度が理不尽とも言える位高い。下手をするとバザードがターゲットを全て倒す前に操縦不能になったり、パイロットが撃ち落とされるので遠距離からロックオンする事。 その他の対策としては装甲クルマで倒す、遠距離から狙撃する。戦闘機の榴弾なら1~2秒の斉射で乗員ごと爆散させられるのでオススメ。 護衛は警備員と同じ扱いになっているため、敵対した瞬間に必ず手配され、手配時に警備員の視界に入ると警察もプレイヤーの場所がわかっている状態になる。 ターゲットを乗せている車はかなりの高速で走行しており(ジョブ開始直後を除く)、戦闘機や戦闘ヘリのロックオンミサイルを当てにくい(オプレッサーmk2やデラックソ等の強力な誘導能力を持つミサイルなら命中は容易)。ミサイルを当てるコツは、信号待ちや曲折時の減速を狙うこと。ただし敵に気づかれると凄まじい速度で暴走し始めるのでさらに当てにくくなり、敵の猛攻撃でヘリも損傷しやすくなる。横っ腹に一度にミサイル2発を撃ち込むと簡単に倒せる。ホバリングしながら榴弾マシンガンをお見舞いできるハイドラやサベージなら火力に任せて一息で破壊してしまえる。インサージェント・カスタム等の近接地雷を装備している車両なら地雷2つでターゲットの車両走行不能にする→徒歩で逃げるターゲットをそのまま轢き殺す、という方法も有効。それ以外の武装車両を使うにしても装甲の付いてないデューンFAV等はターゲットと一緒に降車した鬼エイムの護衛に瞬く間に蜂の巣にされるので不向き。 ロスサントス中央から南寄り付近で開始すればターゲットがロスサントス市内の狭い範囲に集中しやすくなり、慣れれば3~4分でクリア出来る。 ロスサントス北部~ブレイン郡辺りで開始してしまうとターゲットがブレイン郡の広範囲に分散しやすくなり時間効率は落ちる。ただ、ブレイン郡でも航空機を使えば高速道路でロスサントス方面へ逃走されない限り5~6分程度でクリア可能。 ロスサントス市内でビルの隙間を通すようなミサイル捌きや機銃掃射が出来ない人は悠々と飛行できるブレイン群の方が楽。 開始地点に気を付ければ短時間で回せるのでトラベラーと並び稼ぎに適したボスジョブ。各種航空兵器を所有していなければ近くのヘリパッドから野良沸きするバザードを調達してから開始すればよい。航空兵器を封印してのプレイは難易度上昇及び時間効率が大幅に落ちるのでオススメ出来ない。低ランクだとバザードは野良沸きしないので、少なくともインサージェント・トラックカスタム等の優秀な装甲武装車両を所持するまでは手を出さない方がいいだろう。 空の空輸 コンテナにフックを引っ掛け、空輸で受け渡し地点に届ける。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要。 制限時間 20分 成功条件 貨物を目的地まで届ける。 失敗条件 カーゴボブ・貨物の大破制限時間の超過 報酬 5000$~30,000$? カーゴボブを使ってメリーウェザーからコンテナを奪取する。メッセージの通り、コンテナ周辺にメリーウェザー兵x4とバザードがスタンバイしている。接近した時点で一人がバザードに乗り込むので注意。また、ヘリはプレイヤーをガン無視してひたすらコンテナに機銃掃射してくる。 ヘリに乗り込もうとするのは一人だけで、初期配置以外でNPC増援・ヘリが沸くことはない。 なので、パイロットを狙撃するかヘリを破壊すれば残りの敵は放置で行ける。 報酬はコンテナの損傷度に依存し、報酬$20,000が初期値となっている。銃弾一発で$50報酬が減る。コンテナを吊り上げた後は追手は来ないが、吊り上げた時点でセッション全員に通知されるので、プレイヤーの戦闘機とヘリのマーカーに集中しておこう。 最終的な報酬額はコンテナの金額に$500/分が追加される。セッション参加人数で更にボーナスがつく模様。(要検証) 運送業 トレーラーを回収して受け渡し地点に届ける。 m5BXgoeoLEiW6r6ByAxjAQ_0_0_small.jpg ソロ × 制限時間 20分 成功条件 トレーラーの目的までの配達 失敗条件 トレーラーの大破制限時間の超過 報酬 $19,000~25,000 その名の通り、指定された地点に置いてあるトレーラーを目的地にお届けする仕事。 指定地点にはトレーラーのほか、牽引するためのトレーラーヘッド(マットブラックのファントム)と、護衛用のテクニカルが置いてあり、また、目的地方向の数箇所にもトレーラーヘッド(こちらはホーラー、色はランダム)が配置される。 このジョブで使用するファントムには爆発耐性が付いており、爆発物の直撃を1発耐える。しかし走行性能に逆補正がかかっており、出力、速力とも低くなっている。 また、ホーラーの方にもファントムと比べれば弱いものの、爆発耐性が付いており、辛うじて爆発物を1発耐える。(ただし炎上してしまう) ちなみに、このジョブを開始したチームからトレーラーを奪って届ければ報酬とRPがもらえる。 自前でファントムウェッジを持っているなら、逆補正がかからず、かつ突進力を存分に発揮できるのでこちらを使用した方が無難。ただし衝突を繰り返すとあっけなく煙を吹き始める。アリーナウォーズアップデートで耐久力が強化されたため安心して使える。 もちろん銃器密輸アップデートで追加されたファントム・カスタム、ホーラー・カスタムで行う事も可能。 トレーラーを繋いでも機動作戦センターを外しているのと同じくらい速度が出るので、持っているならこれらもおすすめ。 この方法は、運送業を始めた組織にとっては楽だが、トレーラーを奪うプレーヤーにとってこれをされると相当厄介になる。 どれぐらい厄介になるかというと、 用意されたトレーラーヘッドに乗って追いかけても、個人所有のトレーラーヘッドの方が圧倒的に速い為、あっさり置いて行かれる。 ヘリや戦闘機のミサイルで攻撃しても、繋いでいるトレーラーにミサイルを阻まれてしまう。前に回りこんでもトレーラー自体が高速力ですぐに通過してしまう為、狙いが定まりにくい。 運転席を撃ち抜いても当然トレーラーは繋がった状態で、個人所有のトレーラーヘッドに乗れなくされていると、それらを壊して奪うしか方法がなくなってしまう。その為、個人所有のトレーラーヘッドを壊して繋いで運んでも、使用した爆弾の分補充の費用がかかるため稼ぎが少なくなってしまう。 個人所有のトレーラーヘッドは破壊しても再度呼び出しが可能な為、破壊してトレーラーヘッドを探して乗ってなんてしている間に呼び出されて繋げられ逃げられる事がある。 以上の点が厄介なので、他の組織がファントムウェッジ、ファントム・カスタム、ホーラー・カスタムで運送業をやっているのを見たら、こちらも個人所有のトレーラーヘッドで行くか、放って置いたほうが無難。 スーパーカーや戦闘ヘリで攻撃してくるプレイヤーがいるが、運送業はトレーラーを「壊す」のではなく「奪う」のが目的の為、トレーラーを破壊できない上に、トレーラーヘッドが無いと話にならない。もし、スーパーカーや戦闘ヘリで攻撃してくるプレイヤーがいたら、無視して運んでしまおう。ただし、攻撃してくる輩の中には邪魔すること自体が目的であるものもいるため警戒はすべきだろう。 トレーラーを破壊するわけではない為、トレーラーにはロックオンができない。 地味な点だが、トレーラーを繋いでいるプレイヤーの周囲は、手配が上がらなくなり、なぜか一般車が激減する。(ただし近くに他のプレイヤーがいる場合は、一般車が増える。その為、他のプレイヤーが幽霊モードなどで、レーダーから消えてトレーラーに近づいても、一般車の増加で、トレーラーを運んでいるプレイヤーに気付かれる事がある。) 実装当時はトレーラーを破壊できたのだが、CEOアップデートの予告ムービーや本項のイメージ写真のようなトレーラーの奪い合いに発展する前に、戦闘機や攻撃ヘリの格好の的となり消し炭にされるのがオチだった。 しかしいつごろかのアップデートでトレーラーの破壊が不可能になり、銃で撃とうが爆弾を投げつけようがミサイルを当てようが榴弾砲で吹っ飛ばそうが、トレーラーが凹むどころか傷ひとつつかず爆風でもビクともしない。(ただしトレーラーヘッドには普通にダメージが入る。) その為爆破させてトレーラーヘッドは吹っ飛んでもトレーラーは無傷なんてことも。ただし、水没はするので注意は必要。もちろんミッション失敗である。 恐らく戦闘機や攻撃ヘリに破壊される事がしょっちゅうで「これではジョブにならない」と判断され、トレーラーの破壊を不可能にしたのだろう。 強引な取引 厳重に警備されたエリアからパッケージを手に入れて、受け渡し地点まで運ぶ。 画像準備中 ソロ 〇 開始地点 カルト教団フォート・ザンクードロスサントス国際空港メリーウェザー基地 制限時間 30分 成功条件 パッケージの目的地までの配達 失敗条件 パッケージのロスト・敵組織による配達制限時間の超過 報酬 $14,000~ 指定した場所にいる敵からブリーフケースを奪い、指定の場所までお届けする。 このブリーフケースは乗り物に乗ったまま回収することができる。 届け先はランダムだが、各襲撃場所ごとに3箇所程度と決まっている。 ブリーフケース取得時に最低☆3がプレゼントされる。誰かが一度取得した後はブリーフケースに近づくだけで☆3がつく。 手配度を消すことは可能だが、手配を消さずにゴールすることも可能。どれだけ暴れてもゴールすると手配度は消失する。 ただ、一度死亡してしまうとリスポーンポイントの悪さゆえグダグタになりがち。 特に攻撃ヘリや、装甲車輌を使用しない主義の方は要注意。 お薦めは、航空機爆撃⇒逃走が簡単にできるカルト教団。敵はやや強く、カバーポイントも少ないため徒歩の場合はやや苦戦するが、航空機を使用してやればそんなことは関係なく、奪取後の手配度も3と低いため、一般車輌を使う場合でも逃走しやすい。 メリーウェザー基地も敵がやや強いものの、こちらはカバーポイントが多く、落ち着いて対処すればハンドガンでも問題ないレベルであり、ケース奪取後の手配もカルト教団と同じく3と低く、遅い車でも逃走しやすい。 ただし、敵は全員屋内にいるため、攻撃ヘリや戦闘機等で一掃ということは出来ない。 ロスサントス国際空港は奪取後の手配が「危ない橋」同様4と高く、非装甲車輌では非常に厳しい逃走を強いられる。 しかしデラックソやオプレッサーMK2のような航空車両があるなら爆撃も逃走も楽にこなせるため難易度が大幅に低下する。 そして、どのような手段を用いても厳しいのはフォート・ザンクード。 圧倒的な火力を誇る軍を相手にしなければいけない上、手配度5が付く。 戦車を奪取するまでは、クルマ(装甲)や戦闘用タンパ等を使って侵略すれば、安全に戦車に乗ることができる。 ケースの代わりに奪うものはライノ戦車、ペガサスから要請した物と比較してある程度耐久力は強化されているものの、警察と軍の猛攻を上手くかわして走らないと目的地まで持たない。特に戦闘機に乗ったプレイヤーに襲われるとひとたまりもない。戦車に乗り込むプレイヤー以外は常時手配度5での護衛となり死亡すると個人車両は押収され何もできなくなる可能性が高いので注意。戦車を運ぶコツは、警察のヘリコプターは銃撃をしてくるだけで体当たりなどもしてこないので無視し、猛スピードで走るシェリフクルーザーやシェリフSUVに強く警戒し、戦車に体当たりしてきそうな車両を戦車に張り付く前に最優先で破壊すると安全に運べる。注意が必要なのは、前方から戦車に向かってくる車両を戦車に張り付く前に主砲で破壊しても、その車両は主砲の爆風で爆発した後に、吹っ飛びながらエンジンが爆発する(二度爆発する)ことがあるので、気を付けよう。 危ない橋 警察署から乗り物を盗んで、受け渡し地点まで運ぶ。 2mhm6SQcPUiWCGrLC1QqgQ_0_0_small.jpg ソロ 〇 開始地点 ベスプッチ・ビーチ警察署ラ・メサ警察署ミッション・ロウ警察署バインウッド・ヒルズ警察署サンディ海岸警察署パレド・ベイ警察署 制限時間 20分 成功条件 乗り物を目的地まで届ける 失敗条件 乗り物の大破制限時間の超過 報酬 $5,000~ 警察署の駐車場に置いてある車両を奪い、指定の場所までお届けする。 指定地点は真逆の方向なので結構な長距離ドライブとなる。 バインウッド警察署はスターリングGT。目的地はアラモ海北部の船着場(コンタクトミッション「結晶戦」で訪れる場所)。 ベスプッチ警察署はピガール。目的地はパレト・コープ(コンタクトミッション「汚い仕事」で訪れる場所)。 ラ・メサ警察署はコメット。目的地はバインウッド警察署と同じ。 ミッション・ロウ警察署はドミネーター。目的地はチリアド山の北東、ストアがあるガソリンスタンド。 サンディ海岸警察署はブレイザー。目的地はロスサントス国際空港付近の駐車場(ロスサントスカスタムの南東)。 パレト・ベイ警察署はレクトロ。目的地はベスプッチ運河のベイシティ・アベニュー。 車両を回収すると指定場所付近約2~3km圏内に行くまで☆3以上が付き続ける。 もちろん手配度相応の激しい銃撃と検問、さらに尋常ではない量の警察車両が沸く。 どの場所の車両でも最短距離となるハイウェイも大量の検問と通常湧きのパトカーやFIBグレンジャーで塞がれ、警察の銃撃によってNPC車が暴走し進路を塞ぎ、さらにフリーセッションでは他のプレイヤーにも狙われるという完全な地獄絵図と化す。 ひとたび死亡すれば警察に10秒もたたずに包囲され、車両に戻ることは絶望的な状況になる。他のプレイヤーに狙われていた場合はほぼ確実に破壊される。 スナックやアーマーを使用してのゴリ押しクリアも厳しいため、ソロでこのジョブをするのはオススメできない。 線路上には警察は沸かないので、到達地点にもよるが少し遠回りしてでも線路上を通って行った方がいい。 圏内に達すると☆2に下がり、通常通り解除できるようになる。ヘリが消えるのでオフロードを走れば容易に撒けるはず。なお、レスターの手配度消滅は使用不可なので注意。 サンディ海岸及びパレト・ベイ警察署は車両(接触に弱く転倒しやすい上、銃撃がモロに当たる)を考慮してなのか手配度が3と低く、パトカーからのドライブバイも行われない上、圧倒的破壊力と火力を誇るシェリフSUVなどが出現しないため多少楽。 報酬は奪った車両の数×10000$。これに時間給のボーナスがある。 ただしサンディ海岸警察署とパレト・ベイ警察署の場合、車両の数×5000$となる。手配度が低いためだろうか。 効率の観点からすると時間・リスク・難易度の割りに報酬が少なすぎて割に合わない。 警察との攻防を楽しみたい場合以外はおススメしない。 ボス・デスマッチ ライバルのCEOかボスとそのスタッフに宣戦布告をする。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 分 成功条件 失敗条件 報酬 $ ハント・ザ・ボス 時間切れまでマップのエリア内に隠れる。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのボスの生存 失敗条件 制限時間内のボスの殺害 報酬 ~$25,000 トラベラー システムをハッキングして、ロスサントスとブレイン群に点在するパッケージの位置を突き止める。 画像準備中 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全てのパッケージの回収 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~$25,000 ハッキングをしてマップに表示されるパッケージを3個回収する。 ほぼ完全なソロプレイ用ジョブと思ってもらって構わない。 目的地3箇所はこの4パターンのどれか。 ロスサントス市内で(発電所、チュマシュ辺りまでのエリア)スタートし市内完結 市内でスタートし郊外(パレトベイ~サンディ海岸、ザンクード辺りまでのエリア)まで足を伸ばす 郊外でスタートし郊外完結 郊外でスタートし市内へ戻る まず市内完結のものは超短距離が出やすく、徒歩でも間に合うようなレベルのものが出ることもある。 市内スタート、郊外完結のものは、逆に超長距離が出やすく、20km超を延々と走らされるパターンのこともある。スーパーカーなどを使用してもあまり余裕がない。当然、ドライブがてら遅い車を使おうものならギリギリか、間に合わないことも。 郊外スタート、郊外完結のものも同様。山道を通りパレトベイ~サンディ海岸往復のような長距離コースが出やすい。 郊外スタート、市内完結のものは、まず最初に市内に戻るため最大10km強走る事になるが、その後は大抵近場に配置されるため、遅い車でも間に合うことが多い。 ハッキングは捜索するブリーフケース毎に違うもので、原材料調達ミッション等にも出てくるルーレット・数列探し・バー固定の3種類。 ヘリを使えばどの様なパターンでも時間に余裕を持ってクリア出来るので、バザード等スキルで呼び出せるヘリを所有しているならそれらを使い、所有していなければ近くのヘリパッドから予めヘリを調達してからジョブを開始すると良いだろう。ただし回収目標のブリーフケースは狭い場所に配置されていることが多く、カーゴボブ・アナイアレイターでは着陸が面倒になりやすい。ヘリを盗むにしてもバザード、マベリック、フロガー辺りを狙った方がいいだろう。 楽にこなせる仕事の割に獲得できる金額が多いため稼ぎに向いている。 クールタイムの間をミッションなどで潰し、連続して行うと確実に稼げる。 パイレーツアタック ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのクルーザーの防衛 失敗条件 クルーザーの制圧 報酬 $30,000 クルーザーを持っていないと開始できない。防衛側はクルーザーの特定範囲を10分間守り抜く。攻撃側はクルーザーに乗り込み、その特定範囲に一定時間佇むことで勝利する。クルーザーの近くの海浜にはヘリやボートが置いてあるので上手く活用するといいだろう。以前は攻撃側はやられたら海浜まで戻されてしまっていたが、いつのアップデートからか、一度クルーザーに乗り込められればクルーザー上でリスポーンするようになった。
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Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5攻略wiki Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5攻略wikiへはこちらから 特徴 発足 不明 Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5と呼ばれるゲームについて書かれている。 コメント 名前 コメント
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概要 このwikiはGTA5のオンラインモード「GTAオンライン」における、PvPについての情報をまとめた非公式wikiです。 PvP関連を専門としていない先駆サイト https //w.atwiki.jp/gtav/ こちらのサイトにおけるPvPの情報が不足気味でしたので、独立してwikiを立てることとしました。 なお、このサイトは上記サイトから認められているわけではない、無関係のサイトです。 編集について ほとんどのページを自由編集としています。 PvPが得意/興味がある諸兄の協力を期待しています。 総合wikiやその他サイトからのコピペは固く禁じます! 【公式】:https //www.rockstargames.com/jp/ ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はGTA運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、Rockstargamesに帰属します。
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ロスサントスの流通 "The Los Santos Connection" 街で何が起こってるか調べてくれ。管理が過剰だと言われるかも知れないが、これは危機管理だ。超高純度の白粉を好き勝手に捌いてる新顔がいる。そいつらを特定して始末してほしい。手始めにランチョでの取引あたりに殴り込むといいだろう。 ロスサントスの流通 "The Los Santos Connection"概要 詳細 ミッション攻略正規ルート ヘリ使用ルート 余談 動画 概要 各地の取引を襲撃して白粉の仕入先を突き止め、仕入先を始末する 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 マーティン 40 1~6人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・仕入れ先に逃げ切られる 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 「タイタン・ジョブ」「雑談」「屋根の上のゴタゴタ」等と並んで人気の高いミッション。特に多人数だと誰かしらがバザードやサベージを呼び出すことも多いのでクリアも楽。 各地を転々とさせられるミッションなので、次にどこに行くかをあらかじめ把握しておかないと置いていかれかねない。移動距離も長いので速い車を用意しておくこと。 正規ルート 1.ヤクの取引を襲撃しろ 取引場所には敵が5人、フュージティブとグレンジャーが1台ずつ置かれている。敵は全員排除。グレンジャーが目標なので爆発物の使用は控えるように。 北西の家の屋根に登ればすべての敵を視界に入れられるので、すばやく殲滅できる。 2.乗り物のGPSを調べろ GPSを調べろとあるが、マーカーで表示されているグレンジャーに乗るだけでいい。 調べ終わるとすぐにグレンジャーに乗った追手が駆けつける。構成は2人組・最大2台まで。無視しても構わないが、敵はエル・ブロ・ハイツ近くまでしつこく追いかけてくるのでその場で仕留めてしまったほうが安全。 3. エル・ブロ・ハイツの倉庫に行け ここから先は、難易度とメンバーの数によって敵の数・出現パターンが変化する。ソロの場合、途中で2人組の乗ったグレンジャーが一台のみ現れる。現場には13人の敵が配置されている。 倉庫ではかなり激しい銃撃戦となる。増援の数も半端ではなく、無理して突っ込むとたちまち蜂の巣。落ち着いて各個撃破していこう。 グレンジャー2台とフュージティブが1台、ボックスヴィルが1台配置されている。ボックスヴィルの隣にある両方が開いたボロいコンテナの中に回復キットがある。一度取得してもしばらくすればリスポーンするので、活用しよう。 倉庫には赤いボンベやタンクがいくつかあるが、破壊してもそれほど効果はない。 4.ラップトップで仕入れ先を突き止めろ ラップトップに接近するとまた増援。ソロの場合、2人組の乗ったグレンジャーが最大5台まで現れる。 ラップトップは破壊されないので、爆発物を使っても大丈夫。いつも通りの数字探し、文字合わせ。 5.ラップトップをハッキング中の仲間を守れ ハッキングは途中で中断するとやり直しになるのでしっかり安全を確保しよう。特にソロの場合は一人残らず片づけてから行うこと。 6. ロスサントス国際空港の格納庫に行け 道中にまたグレンジャーに乗った敵に追われることになる。高速での正面衝突には要注意。追っ手を無視すると後の格納庫で白粉を入手した途端押し寄せてくるので面倒でもここで片付けておこう。ソロではやはり2人組が一台のみ現れる。 滑走路東端にシャマールが停められており、後々撃破目標になるので予め破壊しておこう。 デビンの格納庫前のヘリポートにバザードがある。こちらも放置すると後々敵になるので、地上から向かった場合はこのバザードに乗り込んで格納庫を襲撃するといい。 7.白粉を盗め 現場は空港最北西のペガサスの格納庫。多くの敵が待ち構えているほか、ランダムで周辺に湧き、数十人と相手をしなければならない。車を盾にして狙撃するか、デビンのヘリポート前から持ってきたバザードのミサイルでなぎ払う。バザードのミサイルなら簡単に敵を殲滅できるのでこちらを推奨。複数のプレイヤーがいる場合、地上から攻めている味方を誤爆しないように注意。 デビンの格納庫前からバザードを持ってきた場合は、敵に使われる前に両脇のバザードを潰しておきたい。 白粉は右高台の奥にある。高台にも敵がいるが、白粉を破壊してもミッションは続行する。報酬が引かれることもないので遠慮なく破壊しよう。 同じ高台にアーマーもある。不安なら取っておくと良い。 現場にはバザード、フュージティブ、グレンジャーが停められている。 8. 敵の乗り物を破壊しろ 対象はボックスヴィルが4台、キューバン800が2機、シャマールが1機。キューバン800は耐爆補正があり、駐機されているバザードのミサイル1発では破壊出来ない。 手持ちの爆弾がなければ高台においてある粘着爆弾を利用する。あるいはバザードで破壊。ただし、乗り物を全て破壊後すぐに仕入れ先を追いかけることになるので、素直にバザードを使う方が良い。 指示後に2人組の乗ったグレンジャーが数台現れる。 9.仕入れ先を始末しろ 仕入れ先は滑走路東端のシャマールで逃げ出すので、バザードで追いかけて撃墜する。白粉を入手してから追いかけるまでに手間取ると、仕入れ先に逃げ切られてしまう。予めシャマールに粘着爆弾をくっつけていたならば、このタイミングで作動させるのもよい。 予め破壊しなかった場合、空港ヘリポートからバザードが襲撃してくる。 なお、ヘリポートのバザードを持ち出していると、バザードから降りて白粉を回収した瞬間、乗ってきたバザードが突如敵パイロットが乗った状態になり襲って来る。不安なら乗り付けたバザードを粘着爆弾で爆破しておいたほうが安全。 10.マドラッゾの家に行け 家に行くのは白粉を回収したプレイヤーでなくてもよい。バザードで攻撃していたプレイヤーがそのまま乗っていけば早い。マーカーに触れる際は、ヘリをマドラッゾ邸の屋上に着陸させて降りたほうが安全。 地上から攻撃していたプレイヤーは箱から出てくる金を回収できる。 ヘリ使用ルート 1.最初の取引現場 スタート地点の隣にはヘリのスポーンするヘリポートがあるが、そこでペガサスに連絡しても近すぎでベスプッチのヘリポートにヘリが出現するため、遠回りになる。そこで最初の現場には車両で向かう、普通に戦うことを推奨する。 取引現場では前述の通りに動けばよい。 複数人プレーで、現場に行かず先回りしておきたい場合、スタート地点から2ブロック(路面電車の線路がある交差点)まで南下して要請すると、病院にヘリがスポーンする。 2.エル・ブロ・ハイツまでの移動 ここでヘリを要請するのが効率が良い。エル・ブロ・ハイツへの移動が指示されたらすかさずペガサスに電話し、ヘリを取りに行く。ヘリポートへの道中ハシゴがあり登っている最中は無防備なため、追っ手がいる場合は始末しておくとよい。 3.エル・ブロ・ハイツ ヘリで初期配置の敵を始末する。破壊してはいけないオブジェクトは無いため、ガンガン撃てる。 敵が建物の陰等にいる場合があるので、ヘリが単機の場合は現場を周回するように攻撃を加える。複数機の時は北側と南側で二手に分かれ、攻撃するとよい。 ポイントに到着しないと先に進まないので、高度を下げ、目標地点に接近し、目標を達成しておくこと。 4.LS国際空港格納庫までの移動 普通に移動。ヘリのHPに不安があれば乗り換えておくとよい。 滑走路東端のシャマールは必ず破壊しておくこと。後の戦闘での敵が減る。 ソロプレイならデビンの格納庫前にあるバザードも破壊しておきたい。 5.格納庫 敵がわんさかいるので、近づきすぎないこと。ミサイルの有効射程ギリギリから敵を減殺していく。サベージを使用している場合、機関砲でなぎ倒してもいい。 奥の白粉は取りに行くと面倒なのでミサイルや機関砲で破壊する。 白粉が破壊されたとき、滑走路東端のシャマールが破壊されているかどうかでこの後の展開が若干変わる。シャマールが破壊されている時は白粉が破壊され、かつ格納庫内の乗り物が全て破壊されていれば、そのままマドラッゾ邸へ移動になる。格納庫前2機のバザードは特になにも起こらないが、デビン格納庫前のバザードが動き出し、攻撃を加えてくる。 シャマールが破壊されていないと、格納庫西側に新手が現れる上、格納庫横で駐機中のバザード2機+デビン格納庫前バザードに操縦士が現れて敵対し、シャマールに乗った仕入先が逃げ出す。こうなると面倒。 デビン格納庫前バザードは格納庫の白粉が破壊or回収された時点で動きが決定する。この時、破壊orプレイヤーが操縦している時はそのままであり、プレイヤーが乗っていないと敵NPCが操縦席に現れ、プレイヤーに襲い掛かる。気を付けてほしいのは、このヘリを使って格納庫を攻撃する時。白粉が破壊or回収された瞬間に判定が決まるので、格納庫で乗り捨てていると、いきなり襲い掛かってくる。 6.マドラッゾ邸への移動 自分のヘリで行ってもいいが、HPに不安がある場合、置いてあるバザードで移動してもいい。 余談 取引場所それぞれには白粉の包みが入った木箱があり、破壊すると中身を入手出来る。 白粉の包み一つにつき+$500。最初の場所とエル・ブロ・ハイツは一箱に$500*2、空港の4箱は$500*3が入っている。仮に全ての木箱から回収出来れば約$8,000程の儲けが得られる。爆破しても箱が破壊されるだけで、包みは残っているのでご安心を(以前のバージョンでは包みごとお釈迦だった)。 格納庫では敵がバザードに乗り込んで攻撃する場合あり。ソロではこのバザードを取られないように気を付けたい。 動画 https //www.youtube.com/watch?v=quCESre2ybY https //www.youtube.com/watch?v=8VsS_padOSg ソロでせっかちな動画 https //youtu.be/o-tpDVE6hc8
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